Frågor och svar
F: Vad är We Sing?
S: We Sing är ett karaokespel där spelaren kan sjunga till sina favoritlåtar och samtidigt se låtarnas musikvideor.
F: Hur många låtar finns det i We Sing?
S: Spelet kommer att innehålla 30 officiellt licensierade låtar med ett brett urval av artister, men också de officiella musikvideorna där sådana finns.
F: Hur många lägen finns i We Sing?
S: Det finns Solo för dem som vill sjunga ensamma, Karaoke för puristerna som vill sjunga utan poängsättning och sen finns det fem flerspelar-lägen.
F: Vilka är flerspelar-lägena i We Sing?
S: De är We Sing där man kan turas om att sjunga delar av en låt, Versus där 2 eller flera spelare måste sjunga för att få bästa poäng, Group Battle där två lag försöker få högsta poäng. I First to 5000 blir den som först når 5 000 poäng vinnaren och till sist Pass the Mic där upp till fyra spelare turas om att sjunga.
F: Måste jag ha fyra Wii Remote plus fyra mikrofoner?
S: Nix. Du behöver aldrig mer än en Wii Remote för att välja på skärmen. Resten är mellan dig och mikrofonen.
F: Hur kopplar jag mina mikrofoner till Wii-konsolen?
S: Enkelt, sätt bara i USB-kontakten på mikrofonen i en ledig USB-port på baksidan av Wii-konsolen.
F: Jag har fyra mikrofoner, men Wii-konsolen har bara 2 USB-portar. Hur gör jag?
S: We Sing Two Mic Pack levereras med en USB-hubb som gör att du kan ansluta upp till fyra mikrofoner till din Wii-konsol. Om du bara har We Sing-spelet, fungerar de flesta USB-hubbar med Wii-konsolen och därmed kan upp till fyra spelare sjunga samtidigt.
F: När släpps We Sing?
S: We Sing kommer att finnas hos alla större återförsäljare i Europa från den 13 november.
F: Kommer We Sing att släppas till fler konsoler?
S: För närvarande finns inga såna planer, men om fansen hemskt gärna vill det, berätta det gärna för oss på vårt forum.
F: Min favoritlåt finns inte på We Sing, kommer den till nästa spel?
S: Gå till vårt Forum "Föreslå en låt" och skriv in din önskelåt. Ganska ofta arrangerar vi en omröstning bland låtarna och de mest populära kommer vi att försöka få med i framtida We Sing-spel.
F: När jag sjunger i mikrofonen tycker inte jag att ljudet blir bra nog. Är den sönder?
S: Försök hålla mikrofonen mellan 3 och 5 cm från din mun när du sjunger. Det gör att ljudet blir bättre och hjälper också dina poäng!
F: Jag har råkat dra ur min mikrofon från Wii-konsolen, måste jag starta om?
S: Nej. Bara anslut mikrofonen till din Wii-konsol igen, så hittar enheten den igen. Om inga mikrofoner finns anslutna kommer spelet att pausa tills en mikrofon ansluts igen. Prata i mikrofonen för att ta reda på vilken färg den har tilldelats.
F: Måste jag ha en mikrofon ansluten till Wii-konsolen för att spela We Sing?
S: Ja. We Sing kommer inte att spela någon låt förrän en USB Logitech mikrofon har anslutits till Wii-konsolen.
F: Kommer We Sing att få nedladdningsbart innehåll i framtida produkter?
S: Det undersöks om nedladdningsbart innehåll ska finnas i de kommande versionerna av We Sing.
F: Jag vet en superbra låt som måste vara med i kommande We Sing versioner, var kan jag berätta om min låt?
S: Gå till We Sing-forumet Föreslå en låt och skicka ditt förslag.
F: Har We Sing speciella spel för vissa länder?
S: I det första spelet kommer låtlistan att innehålla de låtar som redan har meddelats. För de spel som kommer att släppas i framtiden håller vi på att undersöka möjligheten att producera lokala versioner för vissa länder i Europa.
F: Hur ändrar jag ljudvolymen i spelet?
S: Antingen gör du det under options (alternativ) i huvudmenyn eller så pausar du i en låt som spelas och väljer options (alternativ). Här kan du ändra både ljudvolymen i spelet och på mikrofonen.
F: Vilka mikrofoner fungerar We Sing med?
S: We Sing funkar med alla Logitech mikrofoner till Wii. De följer med i de flesta andra karaoke-spel som finns till Wii.
Q: Det verkar vara en viss audiofördröjning när jag spelar We Sing på en HDTV, vad kan jag göra?
Nintendo Wii är inte utformad för HDTV-apparater, där några drabbas av audiofördröjning med musikspel. Men om du upplever detta problem, är det sannolikt att det kan uppstå på andra spel också. Vanligtvis finns det ett val på vissa HDTV för s.k. "game mode" som reducerar buffrande/audiofördröjning för att skapa en känsla av realtid. Det finns dock ingen HDTV som är helt fri från detta, men på vissa är det så marginellt (särskilt i icke-musiksykroniserade spel) att detta påverkar aldrig kunden.
Om du inte har detta alternativet, förutsatt att du inte: antingen a) använder en förstärkare för att förbättra ljudet (vilket medför ökad latens) eller b) använder icke-standardiserade Wii kablar, och har ingen annan TV som du kan spela dina Wii på, då bör mikrofonvolymen för uteffekt skruvas ner för att minimera påverkan av denna fördröjning, medan man sjunger det man hör från originalinspelningen. Man gör detta genom att gå till alternativ och vrida ner volymerna för uteffekt. Själva spelet kompenserar för fördröjning och du kommer att märka att det är alltid möjligt att träffa och sätta första tonen
Några andra lösningar som kan hjälpa:
- Se till att din Wii är inställd på "stereo output" och inte virtual surround
- Ställ din Wii till 480p upplösning (snarare än 576i)
- Stäng av alla extra bild eller ljud lägen som du har i tv:n
- Du kan prova att köra ljudet från Wii genom en stereo – men det kan göra problemet värre då den tillför ett "lager" av bearbetning. Vissa spelare har rapporterat fixar genom att göra detta
Vi har märkt att problemet är särskilt vanligt på Samsung TV, men det kan förekomma på andra märken och några Samsung är helt ok. Detta är inte ett mjukvaru- eller spelproblem, utan snarare har att göra med hårdvara – och åtminstone medger en tillverkare problemet (trots att alla påverkas av det) och du kan läsa artikeln här:
http://lgknowledgebase.com/kb/index.php?View=entry&EntryID=3012
”Lösningen” som några andra spel använder är att inkludera en "offset" där du sjunger ur takt med huvudsången/artisten, men att utljudet är i tid. Enligt vår mening är detta en sämre lösning än att vrida ner ljudet, eftersom du inte längre har rätt del av låten att sjunga till. Spelen som helhet arbetar med TV-tillverkare för att lösa denna fråga (följaktligen har "spelläge" införlivats av vissa TV-tillverkare), men detta har ännu inte löst problemet helt.
F: Finns det ett liv efter We Sing?
S: Ja, men vi försöker att inte tänka på det.
S: We Sing är ett karaokespel där spelaren kan sjunga till sina favoritlåtar och samtidigt se låtarnas musikvideor.
F: Hur många låtar finns det i We Sing?
S: Spelet kommer att innehålla 30 officiellt licensierade låtar med ett brett urval av artister, men också de officiella musikvideorna där sådana finns.
F: Hur många lägen finns i We Sing?
S: Det finns Solo för dem som vill sjunga ensamma, Karaoke för puristerna som vill sjunga utan poängsättning och sen finns det fem flerspelar-lägen.
F: Vilka är flerspelar-lägena i We Sing?
S: De är We Sing där man kan turas om att sjunga delar av en låt, Versus där 2 eller flera spelare måste sjunga för att få bästa poäng, Group Battle där två lag försöker få högsta poäng. I First to 5000 blir den som först når 5 000 poäng vinnaren och till sist Pass the Mic där upp till fyra spelare turas om att sjunga.
F: Måste jag ha fyra Wii Remote plus fyra mikrofoner?
S: Nix. Du behöver aldrig mer än en Wii Remote för att välja på skärmen. Resten är mellan dig och mikrofonen.
F: Hur kopplar jag mina mikrofoner till Wii-konsolen?
S: Enkelt, sätt bara i USB-kontakten på mikrofonen i en ledig USB-port på baksidan av Wii-konsolen.
F: Jag har fyra mikrofoner, men Wii-konsolen har bara 2 USB-portar. Hur gör jag?
S: We Sing Two Mic Pack levereras med en USB-hubb som gör att du kan ansluta upp till fyra mikrofoner till din Wii-konsol. Om du bara har We Sing-spelet, fungerar de flesta USB-hubbar med Wii-konsolen och därmed kan upp till fyra spelare sjunga samtidigt.
F: När släpps We Sing?
S: We Sing kommer att finnas hos alla större återförsäljare i Europa från den 13 november.
F: Kommer We Sing att släppas till fler konsoler?
S: För närvarande finns inga såna planer, men om fansen hemskt gärna vill det, berätta det gärna för oss på vårt forum.
F: Min favoritlåt finns inte på We Sing, kommer den till nästa spel?
S: Gå till vårt Forum "Föreslå en låt" och skriv in din önskelåt. Ganska ofta arrangerar vi en omröstning bland låtarna och de mest populära kommer vi att försöka få med i framtida We Sing-spel.
F: När jag sjunger i mikrofonen tycker inte jag att ljudet blir bra nog. Är den sönder?
S: Försök hålla mikrofonen mellan 3 och 5 cm från din mun när du sjunger. Det gör att ljudet blir bättre och hjälper också dina poäng!
F: Jag har råkat dra ur min mikrofon från Wii-konsolen, måste jag starta om?
S: Nej. Bara anslut mikrofonen till din Wii-konsol igen, så hittar enheten den igen. Om inga mikrofoner finns anslutna kommer spelet att pausa tills en mikrofon ansluts igen. Prata i mikrofonen för att ta reda på vilken färg den har tilldelats.
F: Måste jag ha en mikrofon ansluten till Wii-konsolen för att spela We Sing?
S: Ja. We Sing kommer inte att spela någon låt förrän en USB Logitech mikrofon har anslutits till Wii-konsolen.
F: Kommer We Sing att få nedladdningsbart innehåll i framtida produkter?
S: Det undersöks om nedladdningsbart innehåll ska finnas i de kommande versionerna av We Sing.
F: Jag vet en superbra låt som måste vara med i kommande We Sing versioner, var kan jag berätta om min låt?
S: Gå till We Sing-forumet Föreslå en låt och skicka ditt förslag.
F: Har We Sing speciella spel för vissa länder?
S: I det första spelet kommer låtlistan att innehålla de låtar som redan har meddelats. För de spel som kommer att släppas i framtiden håller vi på att undersöka möjligheten att producera lokala versioner för vissa länder i Europa.
F: Hur ändrar jag ljudvolymen i spelet?
S: Antingen gör du det under options (alternativ) i huvudmenyn eller så pausar du i en låt som spelas och väljer options (alternativ). Här kan du ändra både ljudvolymen i spelet och på mikrofonen.
F: Vilka mikrofoner fungerar We Sing med?
S: We Sing funkar med alla Logitech mikrofoner till Wii. De följer med i de flesta andra karaoke-spel som finns till Wii.
Q: Det verkar vara en viss audiofördröjning när jag spelar We Sing på en HDTV, vad kan jag göra?
Nintendo Wii är inte utformad för HDTV-apparater, där några drabbas av audiofördröjning med musikspel. Men om du upplever detta problem, är det sannolikt att det kan uppstå på andra spel också. Vanligtvis finns det ett val på vissa HDTV för s.k. "game mode" som reducerar buffrande/audiofördröjning för att skapa en känsla av realtid. Det finns dock ingen HDTV som är helt fri från detta, men på vissa är det så marginellt (särskilt i icke-musiksykroniserade spel) att detta påverkar aldrig kunden.
Om du inte har detta alternativet, förutsatt att du inte: antingen a) använder en förstärkare för att förbättra ljudet (vilket medför ökad latens) eller b) använder icke-standardiserade Wii kablar, och har ingen annan TV som du kan spela dina Wii på, då bör mikrofonvolymen för uteffekt skruvas ner för att minimera påverkan av denna fördröjning, medan man sjunger det man hör från originalinspelningen. Man gör detta genom att gå till alternativ och vrida ner volymerna för uteffekt. Själva spelet kompenserar för fördröjning och du kommer att märka att det är alltid möjligt att träffa och sätta första tonen
Några andra lösningar som kan hjälpa:
- Se till att din Wii är inställd på "stereo output" och inte virtual surround
- Ställ din Wii till 480p upplösning (snarare än 576i)
- Stäng av alla extra bild eller ljud lägen som du har i tv:n
- Du kan prova att köra ljudet från Wii genom en stereo – men det kan göra problemet värre då den tillför ett "lager" av bearbetning. Vissa spelare har rapporterat fixar genom att göra detta
Vi har märkt att problemet är särskilt vanligt på Samsung TV, men det kan förekomma på andra märken och några Samsung är helt ok. Detta är inte ett mjukvaru- eller spelproblem, utan snarare har att göra med hårdvara – och åtminstone medger en tillverkare problemet (trots att alla påverkas av det) och du kan läsa artikeln här:
http://lgknowledgebase.com/kb/index.php?View=entry&EntryID=3012
”Lösningen” som några andra spel använder är att inkludera en "offset" där du sjunger ur takt med huvudsången/artisten, men att utljudet är i tid. Enligt vår mening är detta en sämre lösning än att vrida ner ljudet, eftersom du inte längre har rätt del av låten att sjunga till. Spelen som helhet arbetar med TV-tillverkare för att lösa denna fråga (följaktligen har "spelläge" införlivats av vissa TV-tillverkare), men detta har ännu inte löst problemet helt.
F: Finns det ett liv efter We Sing?
S: Ja, men vi försöker att inte tänka på det.

