Veelgestelde vragen

V: Wat is We Sing?
A: We Sing is een karaokegame waarbij je je favoriete songs kunt zingen en tegelijkertijd de videoclips van deze songs kunt bekijken.

V: Hoeveel songs staan er op We Sing?
A: De game omvat 30 songs met officiële licentie van een breed scala artiesten, plus de officiële videoclips voor zover deze beschikbaar zijn.

V: Hoeveel speltypen heeft We Sing?
A: Er is een speltype Solo voor als je alleen wilt spelen, Karaoke voor de puristen die willen zingen zonder score en er zijn ook nog eens 5 multiplayer-speltypen.

V: Welke multiplayer-speltypen heeft We Sing?
A: Dat zijn We Sing, waarbij je om de beurt een deel van een song zingt, Versus (tegen elkaar), waarbij 2 of meer spelers om de hoogste score strijden, en Group Battle (teamstrijd), waarbij 2 teams de hoogste score proberen te behalen. Dan is er ook nog First to 5000 (haal als eerste 5000 punten), hierbij wint de speler die het eerst 5000 punten haalt en tot slot Pass The Mic (geef de microfoon door), maximaal 4 spelers zingen om de beurt.

V: Heb ik 4 Wii-afstandsbedieningen én 4 microfoons nodig?
A: Nee. Je hebt altijd maar 1 Wii-afstandsbediening nodig om de opties op het scherm te kiezen. Voor de rest is je microfoon je beste vriend.

V: Hoe sluit ik mijn microfoons aan op de Wii?
A: Dat is makkelijk, je sluit de USB-aansluiting van de microfoon gewoon aan op een vrije USB-ingang op de achterkant van het Wii-systeem.

V: Ik heb 4 microfoons, maar het Wii-systeem heeft maar 2 USB-ingangen. Wat doe ik nu?
De We Sing Two Mic Pack is inclusief een USB-hub waarmee je 4 microfoons kunt aansluiten op het Wii-systeem. Als je alleen de We Sing-game hebt, kun je via de meeste USB-hubs 4 spelers tegelijkertijd laten zingen op het Wii-systeem.

V: Wanneer verschijnt We Sing?
A: We Sing ligt in Europa vanaf 13 november in de schappen van alle grote winkelketens.

V: Wordt We Sing ook uitgebracht voor andere consoles?
A: Daar zijn op dit moment geen plannen voor, maar als de fans dat graag zouden willen, kunnen ze ons dit via het forum laten weten.

V: Mijn favoriete song staat niet op We Sing, kan hij in de volgende versie worden opgenomen?
A: Surf naar het forum 'Aanraders' en dien daar je voorstel voor een song in. Om de zoveel tijd vragen we mensen te stemmen op songs. De meest populaire proberen we dan op te nemen in nieuwe We Sing-games.

V: Als ik in de microfoon zing, is het geluid niet al te best. Is de microfoon stuk?
A: Houd de microfoon op 3-5 cm afstand van je mond als je zingt. Dit zorgt voor een betere geluidskwaliteit waardoor je score stijgt.

V: Ik heb per ongeluk mijn microfoon uit de Wii getrokken, moet ik nu herstarten?
A: Nee. Sluit de microfoon gewoon weer aan op het Wii-systeem en dan herkent het spel 'm. Als er geen microfoon is aangesloten, pauzeert het spel totdat er een microfoon wordt aangesloten. Praat in de microfoon om te weten te komen welke kleur bij jouw microfoon hoort.

V: Moet ik een microfoon aansluiten op het Wii-systeem om We Sing te kunnen spelen?
A: Ja. We Sing speelt geen songs af totdat er een Logitech USB-microfoon is aangesloten op het Wii-systeem.

V: Komt er bij toekomstige versies ook downloadbare content beschikbaar?
A: We zijn aan het onderzoeken of we downloadbare content willen aanbieden voor toekomstige versies van We Sing.

V: Ik heb een superidee voor een liedje voor op een volgende versie van We Sing, hoe kan ik jullie mijn voorstel laten weten?
A: Ga naar het We Sing-forum 'Aanraders' en post je idee.

V: Heeft We Sing in bepaalde regio's games die op een specifiek land zijn afgestemd?
A: Voor het eerste spel bestaat de tracklijst uit de songs die we al aangekondigd hebben. Voor de toekomst zijn we aan het onderzoeken of we lokale versies kunnen maken voor de verschillende landen in Europa.

V: Hoe pas ik het volume aan in het spel?
A: Dit kun je doen via Options (opties) in het hoofdmenu of door een song die wordt afgespeeld te pauzeren en Options te kiezen. Hier kun je het volume van het spel en van de microfoons aanpassen.

V: Met wat voor type microfoons werkt We Sing?
A: We Sing werkt met alle Logitech-microfoons op het Wii-systeem. Deze zijn inbegrepen bij de meeste andere games die beschikbaar zijn voor de Wii.

V: De audio lijkt wel vertraagd als ik We Sing op een hdtv speel, wat kan ik hieraan doen?
De Nintendo Wii is niet ontworpen voor hoge-definitie televisies, zodat je bij sommige last zult hebben van vertraging als je een muziekspel speelt. Als je dit probleem hebt, is het waarschijnlijk dat dit ook bij andere games het geval is. Sommige hdtv´s hebben een optie voor een 'game mode' waardoor het bufferen/de vertraging wordt verminderd en er een realtime ervaring wordt gecreëerd. Er bestaat echter geen enkele hdtv zonder 'lag', al is deze vertraging soms zo onopvallend (vooral bij timinggames zonder muziek) dat je het als consument nooit zult merken.

Als jouw televisie deze optie niet heeft en je a) geen versterker gebruikt (waardoor de vertraging toeneemt) of b) niet-standaard Wii-snoeren gebruikt, en geen andere televisie hebt waarop je de Wii kunt aansluiten, dan kun je het volume van je microfoon lager zetten om het effect van de vertraging te minimaliseren terwijl je zingt wat je van de oorspronkelijke opname hoort. Je doet dit door naar opties te gaan en de outputvolumes lager te zetten. Het spel zelf compenseert de vertraging en je zult merken dat het altijd mogelijk is om de eerste noot goed te zingen en te scoren.

Een aantal andere mogelijke oplossingen:
-  Zorg ervoor dat de Wii is ingesteld op 'Stereo' en niet op 'Surround'
-  Stel de resolutie van de Wii in op 480p (en niet op 576i)
-  Zet alle extra beeld- of geluidsstanden uit die je hebt op je televisie
-  Je kunt proberen het geluid van de Wii via een stereo-installatie af te spelen, maar dit kan het probleem ook verergeren, omdat er een extra 'verwerkingslaag' wordt toegevoegd. Sommige gamers melden wel dat hierdoor het probleem is verholpen.

We hebben gemerkt dat dit probleem vaker voorkomt op televisies van Samsung, maar het kan ook bij andere merken gebeuren en bij sommige Samsungs is er dan weer niets aan de hand. Het is geen defect in de software (de game), maar eerder iets dat met de hardware te maken heeft. Op zijn minst één fabrikant geeft dit toe (zelfs al betreft het alle fabrikanten) en je kunt het betreffende artikel hier lezen:

http://lgknowledgebase.com/kb/index.php?View=entry&EntryID=3012

Het 'alternatief' dat sommige andere games bieden is een ´offset´ optie, waarbij je niet synchroon zingt met de belangrijkste zanger/zangers of de hoofdmelodie, maar je output wel synchroon is. Wij vinden dit een minder goede oplossing dan het volume lager zetten, omdat je dan niet meer meezingt met het juiste stukje van een song. De gamesbranche als geheel werkt samen met de televisiefabrikanten aan een oplossing voor dit probleem (vandaar ook de 'game mode' die sommige televisiefabrikanten hebben toegevoegd), maar het probleem is nog steeds niet helemaal opgelost.

V: Is er nog leven na We Sing?
A: Ja, maar daar proberen we niet aan te denken.
  • Youtube?
    Thu, May 10, 2012
    The internet has changed our lives, and it's changed some lives more than others...
    Read more
Pre-order We Sing POP

Opiniepeiling

What other formats would you want to see We Sing on?
Share |
Nordic Games Wii Pegi 12+ USK 0 OFLC G