Interviews
Kort interview met Pelle Lundborg
Thu, October 29, 2009Pelle van Nordic Games vertelt over We Sing en hoe het bedrijf naar de toekomst kijkt.
Hoe belangrijk is deze game voor Nordic Games?
We Sing is de grootste release van Nordic Games tot op heden, een verwezenlijking van onze ambities als uitgever van games die op randapparatuur zijn gebaseerd. Onze eerste games hebben ons geholpen processen en kanalen op te zetten. Die fase is met succes afgerond en nu zijn we klaar om AAA-titels te lanceren voor de consumentenmarkt. Nordic Games heeft een langetermijnstrategie voor We Sing, maar ik wil niet al te veel uit de doeken doen over onze plannen voor de toekomst tot We Sing daadwerkelijk is gelanceerd. Nordic Games volgt hierin de aanpak van Apple. We vertellen mensen pas dat het product klaar is... als het product daadwerkelijk klaar is.
Wat zijn uw verwachtingen voor We Sing?
Nordic Games wil met beide benen op de grond blijven staan als het om We Sing gaat, maar stiekem vinden we het superspannend. We hebben onze distributiepartners gebrieft en ook zij verheugen zich op de release van het product deze winter. Ik ben er vast van overtuigd dat We Sing een hit zal worden. De kwaliteit en de mix van de muziek, samen met het gebruiksgemak zullen een van de sleutelfactoren voor succes zijn.
Hoe belangrijk zijn de partnerships/deals die u heeft gemaakt?
Relaties met de belangrijkste muziekbedrijven zijn enorm belangrijk. Dat is de enige manier om een goede mix te krijgen van uitstekende moderne artiesten en interessante oudere nummers. Wij staan aan het begin van een lange relatie met belangrijke muziekuitgevers zoals EMI, Warner, Universal en veel van de hippe, onafhankelijke labels. We zijn geen exclusieve partnerships aangegaan, maar doen liever zaken met elke partij die solide, commerciële afspraken wil maken. Door de deur open te laten voor deze toonaangevende spelers op de markt zorg je voor flexibiliteit, variëteit en toegang tot de beste artiesten... uiteindelijk levert dat songs op die gewoon fantastisch om te zingen zijn.
Nordic Games heeft bij het samenstellen van de tracklijst voor We Sing gelet op verscheidenheid, zodat er voor 'elk wat wils' zou zijn. Er is uitgebreid onderzoek verricht naar allerlei muziekstromingen en de voorkeuren van klanten. Wij hopen dat dit ook blijkt uit de fantastische muziekkeuze. Het was vaak moeilijk om te beslissen welke songs we zouden kiezen, er is zo veel geweldige muziek op de wereld.
Maar Nordic Games is ook realistisch... SingStar is in Europa de standaard voor dit genre en de zorg die er aan dat spel is besteed, is verbluffend. Het zou een compliment zijn als we met dit spel werden vergeleken, maar in feite is dit nog maar het begin van de We Sing-reis, en zal het product zich blijven ontwikkelen.
Waardoor onderscheidt We Sing zich van andere titels in dit genre?
We Sing heeft een belangrijk USP ten opzichte van andere karaokegames die er op de markt verkrijgbaar zijn. Je kunt er namelijk vier microfoons op aansluiten en samen met vier vrienden zingen. Dit is het belangrijkste aspect van We Sing. De naam zegt het eigenlijk al: het gaat over vrienden die samen lol trappen en zingen. De game is specifiek ontworpen voor de Nintendo Wii en zal op de lange termijn exclusief voor dit platform worden ontwikkeld. Nordic Games heeft geen ambities om zich op het territorium van SingStar te wagen, of van Microsoft. We Sing biedt de originele videoclips en uitstekende artiesten; de aandacht, moeite en het onderzoek dat we in de muziekkeuze hebben gestoken, is een heel sterk punt.
Het feit dat we wereldberoemde artiesten hebben, zoals Lady GaGa, Coldplay, Lily Allen, Tom Jones en Kylie Minogue zorgt er ook voor dat ons product zich onderscheidt van al de rest.

