Domande
D: Che cos'è We Sing?
R: We Sing è un gioco karaoke in cui i giocatori possono cantare le loro canzoni preferite accompagnate dai video musicali.
D: Quanti brani sono disponibili in We Sing?
R: Il gioco offre 30 canzoni concesse in licenza da diversi artisti musicali con tanto di video ufficiali (se disponibili).
D: Quante sono le modalità di gioco di We Sing?
R: C'è la modalità Singolo per chi vuole cantare da solo, la modalità Karaoke per gli appassionati ai quali non interessa il punteggio e cinque modalità Multigiocatore.
D: Quali sono le modalità multigiocatore in We Sing?
R: Le modalità Multigiocatore sono: "We Sing" (si cantano a turno le strofe di una stessa canzone), "Sfida" (2 o più giocatori si affrontano per ottenere il punteggio più alto), "Battaglia di gruppo" (due squadre si affrontano per ottenere il punteggio più alto), "Raggiungi 5.000" (vince il giocatore che per primo segna 5.000 punti) e "Passa il microfono" (quattro giocatori si alternano al microfono).
D: C'è bisogno di quattro telecomandi Wii e quattro microfoni?
R: No. Basta un solo telecomando Wii per selezionare le opzioni sulla schermata. Per il resto si usa il microfono.
D: Come si connettono i microfoni alla console Wii?
R: Collega il connettore USB del microfono a una porta USB sul retro della console Wii.
D: Ho quattro microfoni ma la console Wii ha solamente due porte USB. Come posso fare?
La confezione We Sing Two Mic Pack con due microfoni include un hub USB grazie al quale è possibile collegare quattro microfoni alla console Wii. Se hai acquistato solamente il gioco We Sing, quasi tutti gli hub USB comuni funzionano con la console Wii e permetteranno a quattro giocatori di cantare contemporaneamente.
D: Quando sarà pubblicato We Sing?
R: We Sing è in vendita in Europa presso tutti i maggiori rivenditori dal 13 novembre.
D: We Sing sarà pubblicato anche per le altre console?
R: Per ora non è previsto ma se i fan lo vogliono possono farcelo sapere usando il forum.
D: La mia canzone preferita non è disponibile su We Sing. Potete aggiungerla?
R: Visita il forum "Suggerisci una canzone" e indica la canzone che vorresti in lista. Ogni tanto organizzeremo delle votazioni e i brani più popolari potrebbero essere inseriti nei futuri prodotti We Sing.
D: Quando canto, il suono che si propaga dal microfono non è granché. Potrebbe essere guasto?
R: Prova a tenere il microfono a 3-5 cm dalla bocca quando canti per migliorare il suono e raggiungere un punteggio più alto.
D: Il microfono è stato involontariamente scollegato dalla porta della console Wii; devo riavviarla?
R: No. Ti basta collegare il microfono alla console Wii e il gioco lo rileverà nuovamente. Se non c'è un microfono connesso, il gioco si mette in pausa finché non ne hai collegato uno. Parla nel microfono per scoprire a quale colore è assegnato il microfono.
D: Per giocare a We Sing devo collegare un microfono alla console Wii?
R: Sì. We Sing non eseguirà alcun brano se non colleghi almeno un microfono USB Logitech alla console Wii.
D: Saranno disponibili dei contenuti scaricabili per We Sing?
R: Stiamo valutando la possibilità di aggiungere contenuti scaricabili per le versioni future di We Sing.
D: Vorrei che una canzone fosse inclusa in futuro in un prodotto We Sing; come posso farvelo sapere?
R: Visita il forum "Suggerisci una canzone" e segnalaci la tua idea.
D: We Sing offre contenuti specifici per certi Paesi?
R: Per la prima uscita sarà disponibile solamente la scaletta di brani annunciata, ma stiamo valutando la possibilità di produrre delle versioni locali per le varie nazioni europee.
D: Come si regola il volume in gioco?
R: Puoi regolare il volume dal menu Opzioni accessibile dal menu principale, oppure mettendo in pausa una canzone e selezionando Opzioni. Così facendo potrai regolare il volume del gioco e dei microfoni.
D: Quali microfoni funzionano con We Sing?
R: We Sing funziona con tutti i microfoni Logitech che sono inclusi nella maggior parte degli altri giochi per la console Wii.
D: Giocando a We Sing su una televisione HD ho notato un ritardo audio. Cosa posso fare?
Nintendo Wii non è progettata per le televisioni ad alta definizione e in alcuni casi si possono verificare dei ritardi audio nei giochi musicali. Se avete riscontrato problemi di questo tipo con il nostro prodotto, probabilmente lo stesso si verificherà anche con altri giochi. Su alcune televisioni HD esiste una modalità di gioco che riduce il buffering e la latenza per migliorare l'esperienza audio in tempo reale. Tuttavia, nessuna televisione HD è del tutto priva di latenza, ma in alcuni casi è quasi impercettibile (specialmente se non c'è bisogno di sincronizzare il suono) e non influisce sull'esperienza del consumatore.
Se la modalità di gioco non fosse presente e se non stai usando (a) un amplificatore per migliorare il suono (che aggiunge ulteriore latenza) o (b) cavi non standard, e non possiedi un'altra televisione alla quale connettere la console Wii, prova a abbassare il volume d'uscita del microfono per ridurre l'effetto di latenza che si sente mentre canti seguendo la registrazione originale. Per eseguire questa operazione, accede alle opzioni e abbassa il volume in uscita. Il gioco compenserà la latenza e sarà possibile eseguire con precisione la prima nota.
Alcune soluzioni utili:
- Imposta il suono della console Wii su “Stereo”, non su “Surround”
- Imposta la risoluzione in Tipo di TV su 480p (invece di 576i)
- Disattiva altre modalità di grafica o sonoro impostate sulla TV
- Potresti provare a riprodurre l'audio attraverso un impianto stereo, ma questo potrebbe peggiorare ulteriormente la situazione perché aggiungerebbe un livello ulteriore di elaborazione. Alcuni giocatori hanno però confermato di aver risolto il problema in questo modo.
Abbiamo notato che questa problematica è piuttosto frequente sulle televisioni Samsung, ma si è verificata anche su televisori di altra marca, mentre su certi Samsung non si è riscontrata alcuna latenza. Il problema non è di natura software (quindi legata al gioco) ma hardware (quindi legata alle periferiche) e almeno un produttore ha ammesso tale problema (nonostante sia stato rilevato su tutte le marche) come potete leggere nell'articolo seguente:
http://lgknowledgebase.com/kb/index.php?View=entry&EntryID=3012
La soluzione offerta da altri giochi per prevenire il problema audio prevede la compensazione per cui gli utenti possono cantare con un leggero “sfasamento temporale” rispetto al cantante per far sì che il suono in uscita sia a tempo. Secondo noi conviene piuttosto abbassare il volume visto che così non si canterebbe seguendo la strofa. L'industria videoludica sta collaborando con i produttori di televisioni per risolvere questo problema tecnico (per questa ragione su alcuni televisori è stata incorporata la cosiddetta modalità di gioco), ma la questione non è ancora stata interamente risolta.
D: We Sing avrà un futuro?
R: Il futuro è tutto da scoprire, ma per ora cerchiamo di non pensarci.
R: We Sing è un gioco karaoke in cui i giocatori possono cantare le loro canzoni preferite accompagnate dai video musicali.
D: Quanti brani sono disponibili in We Sing?
R: Il gioco offre 30 canzoni concesse in licenza da diversi artisti musicali con tanto di video ufficiali (se disponibili).
D: Quante sono le modalità di gioco di We Sing?
R: C'è la modalità Singolo per chi vuole cantare da solo, la modalità Karaoke per gli appassionati ai quali non interessa il punteggio e cinque modalità Multigiocatore.
D: Quali sono le modalità multigiocatore in We Sing?
R: Le modalità Multigiocatore sono: "We Sing" (si cantano a turno le strofe di una stessa canzone), "Sfida" (2 o più giocatori si affrontano per ottenere il punteggio più alto), "Battaglia di gruppo" (due squadre si affrontano per ottenere il punteggio più alto), "Raggiungi 5.000" (vince il giocatore che per primo segna 5.000 punti) e "Passa il microfono" (quattro giocatori si alternano al microfono).
D: C'è bisogno di quattro telecomandi Wii e quattro microfoni?
R: No. Basta un solo telecomando Wii per selezionare le opzioni sulla schermata. Per il resto si usa il microfono.
D: Come si connettono i microfoni alla console Wii?
R: Collega il connettore USB del microfono a una porta USB sul retro della console Wii.
D: Ho quattro microfoni ma la console Wii ha solamente due porte USB. Come posso fare?
La confezione We Sing Two Mic Pack con due microfoni include un hub USB grazie al quale è possibile collegare quattro microfoni alla console Wii. Se hai acquistato solamente il gioco We Sing, quasi tutti gli hub USB comuni funzionano con la console Wii e permetteranno a quattro giocatori di cantare contemporaneamente.
D: Quando sarà pubblicato We Sing?
R: We Sing è in vendita in Europa presso tutti i maggiori rivenditori dal 13 novembre.
D: We Sing sarà pubblicato anche per le altre console?
R: Per ora non è previsto ma se i fan lo vogliono possono farcelo sapere usando il forum.
D: La mia canzone preferita non è disponibile su We Sing. Potete aggiungerla?
R: Visita il forum "Suggerisci una canzone" e indica la canzone che vorresti in lista. Ogni tanto organizzeremo delle votazioni e i brani più popolari potrebbero essere inseriti nei futuri prodotti We Sing.
D: Quando canto, il suono che si propaga dal microfono non è granché. Potrebbe essere guasto?
R: Prova a tenere il microfono a 3-5 cm dalla bocca quando canti per migliorare il suono e raggiungere un punteggio più alto.
D: Il microfono è stato involontariamente scollegato dalla porta della console Wii; devo riavviarla?
R: No. Ti basta collegare il microfono alla console Wii e il gioco lo rileverà nuovamente. Se non c'è un microfono connesso, il gioco si mette in pausa finché non ne hai collegato uno. Parla nel microfono per scoprire a quale colore è assegnato il microfono.
D: Per giocare a We Sing devo collegare un microfono alla console Wii?
R: Sì. We Sing non eseguirà alcun brano se non colleghi almeno un microfono USB Logitech alla console Wii.
D: Saranno disponibili dei contenuti scaricabili per We Sing?
R: Stiamo valutando la possibilità di aggiungere contenuti scaricabili per le versioni future di We Sing.
D: Vorrei che una canzone fosse inclusa in futuro in un prodotto We Sing; come posso farvelo sapere?
R: Visita il forum "Suggerisci una canzone" e segnalaci la tua idea.
D: We Sing offre contenuti specifici per certi Paesi?
R: Per la prima uscita sarà disponibile solamente la scaletta di brani annunciata, ma stiamo valutando la possibilità di produrre delle versioni locali per le varie nazioni europee.
D: Come si regola il volume in gioco?
R: Puoi regolare il volume dal menu Opzioni accessibile dal menu principale, oppure mettendo in pausa una canzone e selezionando Opzioni. Così facendo potrai regolare il volume del gioco e dei microfoni.
D: Quali microfoni funzionano con We Sing?
R: We Sing funziona con tutti i microfoni Logitech che sono inclusi nella maggior parte degli altri giochi per la console Wii.
D: Giocando a We Sing su una televisione HD ho notato un ritardo audio. Cosa posso fare?
Nintendo Wii non è progettata per le televisioni ad alta definizione e in alcuni casi si possono verificare dei ritardi audio nei giochi musicali. Se avete riscontrato problemi di questo tipo con il nostro prodotto, probabilmente lo stesso si verificherà anche con altri giochi. Su alcune televisioni HD esiste una modalità di gioco che riduce il buffering e la latenza per migliorare l'esperienza audio in tempo reale. Tuttavia, nessuna televisione HD è del tutto priva di latenza, ma in alcuni casi è quasi impercettibile (specialmente se non c'è bisogno di sincronizzare il suono) e non influisce sull'esperienza del consumatore.
Se la modalità di gioco non fosse presente e se non stai usando (a) un amplificatore per migliorare il suono (che aggiunge ulteriore latenza) o (b) cavi non standard, e non possiedi un'altra televisione alla quale connettere la console Wii, prova a abbassare il volume d'uscita del microfono per ridurre l'effetto di latenza che si sente mentre canti seguendo la registrazione originale. Per eseguire questa operazione, accede alle opzioni e abbassa il volume in uscita. Il gioco compenserà la latenza e sarà possibile eseguire con precisione la prima nota.
Alcune soluzioni utili:
- Imposta il suono della console Wii su “Stereo”, non su “Surround”
- Imposta la risoluzione in Tipo di TV su 480p (invece di 576i)
- Disattiva altre modalità di grafica o sonoro impostate sulla TV
- Potresti provare a riprodurre l'audio attraverso un impianto stereo, ma questo potrebbe peggiorare ulteriormente la situazione perché aggiungerebbe un livello ulteriore di elaborazione. Alcuni giocatori hanno però confermato di aver risolto il problema in questo modo.
Abbiamo notato che questa problematica è piuttosto frequente sulle televisioni Samsung, ma si è verificata anche su televisori di altra marca, mentre su certi Samsung non si è riscontrata alcuna latenza. Il problema non è di natura software (quindi legata al gioco) ma hardware (quindi legata alle periferiche) e almeno un produttore ha ammesso tale problema (nonostante sia stato rilevato su tutte le marche) come potete leggere nell'articolo seguente:
http://lgknowledgebase.com/kb/index.php?View=entry&EntryID=3012
La soluzione offerta da altri giochi per prevenire il problema audio prevede la compensazione per cui gli utenti possono cantare con un leggero “sfasamento temporale” rispetto al cantante per far sì che il suono in uscita sia a tempo. Secondo noi conviene piuttosto abbassare il volume visto che così non si canterebbe seguendo la strofa. L'industria videoludica sta collaborando con i produttori di televisioni per risolvere questo problema tecnico (per questa ragione su alcuni televisori è stata incorporata la cosiddetta modalità di gioco), ma la questione non è ancora stata interamente risolta.
D: We Sing avrà un futuro?
R: Il futuro è tutto da scoprire, ma per ora cerchiamo di non pensarci.

