FAQ
Q : We Sing, qu'est-ce que c'est ?
R : We Sing est un jeu de karaoké qui offre au joueur la possibilité de chanter ses morceaux préférés tout en regardant les clips correspondants.
Q : Combien y a-t-il de chansons dans We Sing ?
R : Le jeu propose 30 chansons sous licence officielle de nombreux artistes différents, ainsi que les clips vidéo d'origine pour certains morceaux.
Q : Quels sont les modes de jeu proposés dans We Sing ?
R : Le mode "Solo" pour jouer seul, le mode "Karaoké" pour les puristes qui veulent jouer sans tenir compte du score, et cinq modes multijoueur.
Q : Quels sont les modes multijoueur de We Sing ?
R : En mode "We Sing", les chansons sont divisées en plusieurs parties et chaque joueur chante la sienne. En mode "Contre", au moins 2 joueurs tentent d'obtenir le meilleur score. En mode "Combat de groupes", ce sont deux équipes qui s'affrontent. En mode "Premier à 5 000", le premier joueur qui atteint 5 000 points remporte la partie, et enfin, le mode "Passe le micro" permet d'utiliser un seul micro pour un maximum de 4 joueurs.
Q : Est-ce qu'il me faut 4 télécommandes Wii, en plus des 4 micros ?
R : Non. Il suffit d'une télécommande Wii pour sélectionner les options à l'écran. Pour le reste, tout se passe avec le micro !
Q : Comment connecter mes micros à la Wii ?
R : C'est très simple, il suffit de brancher le câble USB du micro à un port USB libre à l'arrière de la console Wii.
Q : J'ai quatre micros, mais il n'y a que 2 ports USB sur la console Wii. Que dois-je faire ?
R : Le We Sing Two Mic Pack (pack 2 micros) contient un hub USB qui permet de brancher quatre micros à la console Wii. Si tu ne possèdes que le jeu We Sing, la plupart des hubs USB fonctionnent avec la console Wii et permettent à quatre joueurs de chanter en même temps.
Q : Quelle est la date de sortie de We Sing ?
R : We Sing est disponible à la vente en Europe chez les principaux revendeurs depuis le 13 novembre.
Q : We Sing sera-t-il disponible sur d'autres consoles ?
R : Nous n'avons rien prévu pour le moment, mais nous sommes prêts à écouter nos fans ! N'hésite pas à en parler sur le forum !
Q : Ma chanson préférée n'est pas dans cette version de We Sing. Et dans la prochaine ?
R : Rends-toi sur le forum "Proposer une chanson" et soumets le nom de la chanson que tu souhaites voir apparaître dans We Sing. Nous prendrons note des chansons les plus demandées et nous essaierons de les obtenir pour les futures versions de We Sing.
Q : Lorsque je chante dans le micro, le son n'est pas très bon. Mon micro est-il en mauvais état ?
R : Essaye de tenir le micro à 3-5 cm de ta bouche. Cela améliorera le son, ainsi que ton score !
Q : Le microphone a été débranché de la console Wii par accident. Faut-il redémarrer la console ?
R : Non, il te suffit de rebrancher le micro à la console et le jeu le détectera automatiquement. Si aucun micro n'est branché, le jeu se met en pause jusqu'à ce qu'il détecte un micro. Parle dans le micro pour savoir à quelle couleur il correspond.
Q : Faut-il brancher un micro sur la Wii pour pouvoir jouer à We Sing ?
R : Oui. Il n'est possible de jouer à We Sing que si un micro USB Logitech est branché à la Wii.
Q : Y aura-t-il du contenu téléchargeable dans les prochaines versions de We Sing ?
R : Nous travaillons actuellement sur un système de contenu téléchargeable pour les prochaines versions de We Sing.
Q : J'ai une super idée de chanson pour le prochain We Sing, où puis-je vous en parler ?
R : Visite le forum et utilise le sujet "Proposer une chanson" pour nous faire part de ton idée de chanson.
Q : Y aura-t-il des chansons spécifiques à certains pays ?
R : Pour la première version du jeu, la liste de chansons ne contient que les morceaux déjà annoncés. Nous étudions la possibilité de lancer des versions locales pour différents pays d'Europe.
Q : Comment régler le volume dans le jeu ?
R : Il est possible de régler le volume dans les options du menu principal ou en mettant le jeu en pause pendant une chanson et en sélectionnant "Options". Tu pourras alors définir le volume du jeu et des micros.
Q : Avec quels micros We Sing est-il compatible ?
R : We Sing fonctionne avec tous les micros Logitech pour Wii. Ce sont les mêmes micros que l'on retrouve dans d'autres jeux disponibles sur la Wii.
Q : Il semblerait qu'il y ait un décalage du son lorsque je joue à We Sing sur un téléviseur HD. Comment y remédier ?
La Nintendo Wii n'est pas conçue pour les téléviseurs haute définition et, sur certains d'entre eux, on constate un décalage du son pour les jeux de musique. Si vous avez ce problème, il est fort probable que la même chose se produise avec d'autres jeux de musique. D'ordinaire, vous pourrez trouver un « mode jeu » dans les paramètres de votre téléviseur HD, qui réduit le décalage et contribue à créer une expérience en temps réel. Tous les téléviseurs HD ont le même problème de décalage du son, mais il est si infime pour certains qu'il n'affecte pas l'utilisateur, surtout avec des jeux non musicaux.
Si cette option n'est pas disponible et, en supposant a) que vous n'utilisez pas d'ampli pour la transmission du son (cela contribue à l'augmentation du décalage) ou b) que vous utilisez les câbles standard pour la Wii et n'avez pas d'autre téléviseur sur lequel jouer à la Wii, alors le volume de sortie du microphone doit être réduit pour minimiser le décalage lorsque vous chantez ce que vous entendez dans la chanson originale. Rendez-vous dans le menu d'options et réduisez les volumes de sortie. Le jeu compense lui-même le décalage et vous verrez qu'il est alors possible d'atteindre les premières notes.
Solutions alternatives :
- Vérifiez que votre console Wii est réglée sur « stéréo » et pas « surround »
- Paramétrez la résolution de votre Wii sur 480p (plutôt que 576i)
- Désactivez les modes d'image ou de son superflus de votre téléviseur
- Vous pouvez essayer de transmettre le son de votre Wii par un ampli ou une chaîne hi-fi, mais cela peut empirer le décalage. Certains joueurs nous ont toutefois confirmé que cela avait résolu le problème.
Ce problème semble assez courant avec les téléviseurs de marque Samsung, mais peut se produire avec n'importe quelle marque, et certains téléviseurs Samsung n'ont pas ce problème. La source du problème n'est pas logicielle (jeu), mais matérielle. Au moins un fabricant de téléviseurs a reconnu le problème (même si toutes les marques sont affectées) et vous pouvez lire leur article à l'adresse suivante :
http://lgknowledgebase.com/kb/index.php?View=entry&EntryID=3012
Une autre approche que certains jeux utilisent est d'inclure un décalage, où vous ne chantez pas de manière synchronisée avec la chanson ou l'artiste, ce qui rectifie le décalage du son émis par le téléviseur. Cela est, à notre avis, pire que de réduire le volume des micros, car vous ne chantez plus en même temps que la chanson. L'industrie du jeu travaille avec les fabricants de téléviseurs pour résoudre le problème (ce qui a entraîné l'apparition du « mode jeu »), mais cela ne l'a pas encore entièrement éliminé.
Q : Y a-t-il une vie après We Sing ?
R : Oui, mais nous essayons de ne pas trop y penser.
R : We Sing est un jeu de karaoké qui offre au joueur la possibilité de chanter ses morceaux préférés tout en regardant les clips correspondants.
Q : Combien y a-t-il de chansons dans We Sing ?
R : Le jeu propose 30 chansons sous licence officielle de nombreux artistes différents, ainsi que les clips vidéo d'origine pour certains morceaux.
Q : Quels sont les modes de jeu proposés dans We Sing ?
R : Le mode "Solo" pour jouer seul, le mode "Karaoké" pour les puristes qui veulent jouer sans tenir compte du score, et cinq modes multijoueur.
Q : Quels sont les modes multijoueur de We Sing ?
R : En mode "We Sing", les chansons sont divisées en plusieurs parties et chaque joueur chante la sienne. En mode "Contre", au moins 2 joueurs tentent d'obtenir le meilleur score. En mode "Combat de groupes", ce sont deux équipes qui s'affrontent. En mode "Premier à 5 000", le premier joueur qui atteint 5 000 points remporte la partie, et enfin, le mode "Passe le micro" permet d'utiliser un seul micro pour un maximum de 4 joueurs.
Q : Est-ce qu'il me faut 4 télécommandes Wii, en plus des 4 micros ?
R : Non. Il suffit d'une télécommande Wii pour sélectionner les options à l'écran. Pour le reste, tout se passe avec le micro !
Q : Comment connecter mes micros à la Wii ?
R : C'est très simple, il suffit de brancher le câble USB du micro à un port USB libre à l'arrière de la console Wii.
Q : J'ai quatre micros, mais il n'y a que 2 ports USB sur la console Wii. Que dois-je faire ?
R : Le We Sing Two Mic Pack (pack 2 micros) contient un hub USB qui permet de brancher quatre micros à la console Wii. Si tu ne possèdes que le jeu We Sing, la plupart des hubs USB fonctionnent avec la console Wii et permettent à quatre joueurs de chanter en même temps.
Q : Quelle est la date de sortie de We Sing ?
R : We Sing est disponible à la vente en Europe chez les principaux revendeurs depuis le 13 novembre.
Q : We Sing sera-t-il disponible sur d'autres consoles ?
R : Nous n'avons rien prévu pour le moment, mais nous sommes prêts à écouter nos fans ! N'hésite pas à en parler sur le forum !
Q : Ma chanson préférée n'est pas dans cette version de We Sing. Et dans la prochaine ?
R : Rends-toi sur le forum "Proposer une chanson" et soumets le nom de la chanson que tu souhaites voir apparaître dans We Sing. Nous prendrons note des chansons les plus demandées et nous essaierons de les obtenir pour les futures versions de We Sing.
Q : Lorsque je chante dans le micro, le son n'est pas très bon. Mon micro est-il en mauvais état ?
R : Essaye de tenir le micro à 3-5 cm de ta bouche. Cela améliorera le son, ainsi que ton score !
Q : Le microphone a été débranché de la console Wii par accident. Faut-il redémarrer la console ?
R : Non, il te suffit de rebrancher le micro à la console et le jeu le détectera automatiquement. Si aucun micro n'est branché, le jeu se met en pause jusqu'à ce qu'il détecte un micro. Parle dans le micro pour savoir à quelle couleur il correspond.
Q : Faut-il brancher un micro sur la Wii pour pouvoir jouer à We Sing ?
R : Oui. Il n'est possible de jouer à We Sing que si un micro USB Logitech est branché à la Wii.
Q : Y aura-t-il du contenu téléchargeable dans les prochaines versions de We Sing ?
R : Nous travaillons actuellement sur un système de contenu téléchargeable pour les prochaines versions de We Sing.
Q : J'ai une super idée de chanson pour le prochain We Sing, où puis-je vous en parler ?
R : Visite le forum et utilise le sujet "Proposer une chanson" pour nous faire part de ton idée de chanson.
Q : Y aura-t-il des chansons spécifiques à certains pays ?
R : Pour la première version du jeu, la liste de chansons ne contient que les morceaux déjà annoncés. Nous étudions la possibilité de lancer des versions locales pour différents pays d'Europe.
Q : Comment régler le volume dans le jeu ?
R : Il est possible de régler le volume dans les options du menu principal ou en mettant le jeu en pause pendant une chanson et en sélectionnant "Options". Tu pourras alors définir le volume du jeu et des micros.
Q : Avec quels micros We Sing est-il compatible ?
R : We Sing fonctionne avec tous les micros Logitech pour Wii. Ce sont les mêmes micros que l'on retrouve dans d'autres jeux disponibles sur la Wii.
Q : Il semblerait qu'il y ait un décalage du son lorsque je joue à We Sing sur un téléviseur HD. Comment y remédier ?
La Nintendo Wii n'est pas conçue pour les téléviseurs haute définition et, sur certains d'entre eux, on constate un décalage du son pour les jeux de musique. Si vous avez ce problème, il est fort probable que la même chose se produise avec d'autres jeux de musique. D'ordinaire, vous pourrez trouver un « mode jeu » dans les paramètres de votre téléviseur HD, qui réduit le décalage et contribue à créer une expérience en temps réel. Tous les téléviseurs HD ont le même problème de décalage du son, mais il est si infime pour certains qu'il n'affecte pas l'utilisateur, surtout avec des jeux non musicaux.
Si cette option n'est pas disponible et, en supposant a) que vous n'utilisez pas d'ampli pour la transmission du son (cela contribue à l'augmentation du décalage) ou b) que vous utilisez les câbles standard pour la Wii et n'avez pas d'autre téléviseur sur lequel jouer à la Wii, alors le volume de sortie du microphone doit être réduit pour minimiser le décalage lorsque vous chantez ce que vous entendez dans la chanson originale. Rendez-vous dans le menu d'options et réduisez les volumes de sortie. Le jeu compense lui-même le décalage et vous verrez qu'il est alors possible d'atteindre les premières notes.
Solutions alternatives :
- Vérifiez que votre console Wii est réglée sur « stéréo » et pas « surround »
- Paramétrez la résolution de votre Wii sur 480p (plutôt que 576i)
- Désactivez les modes d'image ou de son superflus de votre téléviseur
- Vous pouvez essayer de transmettre le son de votre Wii par un ampli ou une chaîne hi-fi, mais cela peut empirer le décalage. Certains joueurs nous ont toutefois confirmé que cela avait résolu le problème.
Ce problème semble assez courant avec les téléviseurs de marque Samsung, mais peut se produire avec n'importe quelle marque, et certains téléviseurs Samsung n'ont pas ce problème. La source du problème n'est pas logicielle (jeu), mais matérielle. Au moins un fabricant de téléviseurs a reconnu le problème (même si toutes les marques sont affectées) et vous pouvez lire leur article à l'adresse suivante :
http://lgknowledgebase.com/kb/index.php?View=entry&EntryID=3012
Une autre approche que certains jeux utilisent est d'inclure un décalage, où vous ne chantez pas de manière synchronisée avec la chanson ou l'artiste, ce qui rectifie le décalage du son émis par le téléviseur. Cela est, à notre avis, pire que de réduire le volume des micros, car vous ne chantez plus en même temps que la chanson. L'industrie du jeu travaille avec les fabricants de téléviseurs pour résoudre le problème (ce qui a entraîné l'apparition du « mode jeu »), mais cela ne l'a pas encore entièrement éliminé.
Q : Y a-t-il une vie après We Sing ?
R : Oui, mais nous essayons de ne pas trop y penser.
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[Blog] Happy New Year!
Thu, January 03, 2013
We're bringing you the perfect soundtrack to kick start 2013!
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