Usein kysytyt kysymykset
K: Mikä We Sing on?
V: We Sing on karaokepeli, jossa pelaajat laulavat lempimusiikkiaan ja katselevat niiden pohjalta tehtyjä musiikkivideoita.
K: Kuinka monta musiikkikappaletta We Sing -pelissä on?
V: Pelissä on 30 virallisesti lisensoitua eri esittäjien laulua ja musiikkivideoita saatavuuden mukaan.
K: Kuinka monta tilaa We Sing -pelissä on?
V: Solo-tila on tarkoitettu niille, jotka haluavat laulaa yksin. Karaoke-tila on tarkoitettu laulamisen ystäville, jotka haluavat laulaa pisteiden häiritsemättä. Lisäksi on viisi monen pelaajan tilaa.
K: Mitä monen pelaajan tiloja We Sing -pelissä on?
V: Niitä ovat We Sing, jossa lauletaan vuorotellen, Versus, jossa vähintään kaksi laulajaa tavoittelee korkeimpia pisteitä ja Group Battle, jossa kaksi joukkuetta yrittää saada parhaat pisteet. First to 5000 -tilassa ensimmäisenä 5000 pistettä saava pelaaja voittaa. Pass the Mic -tilassa enintään neljä pelaajaa laulaa vuorotellen.
K: Tarvitaanko pelattaessa neljä Wii-peliohjainta ja neljä mikrofonia?
V: Ei. Vain yksi Wii-peliohjain tarvitaan vaihtoehtojen valitsemiseksi. Kaikki muu tehdään mikrofonia käyttämällä.
K: Kuinka mikrofonit yhdistetään Wii-pelikonsoliin?
V: Se sujuu helposti. Yhdistä mikrofonin USB-liitin vapaaseen USB-liitäntään Wii-pelikonsolin takana.
K: Minulla on neljä mikrofonia, mutta Wii-pelikonsolissa on vain kaksi USB-liitäntää. Mitä teen?
We Sing Two Mic Pack sisältää USB-keskittimen, jonka avulla Wii-pelikonsoliin voidaan yhdistää neljä mikrofonia. Jos käytössäsi on pelkkä We Sing -peli, useimmat muut USB-keskittimen toimivat yhdessä Wii-pelikonsolin kanssa, joten neljä pelaajaa pääsee laulamaan samanaikaisesti.
K: Milloin We Sing tulee myyntiin?
V: We Sing tulee myyntiin Euroopassa 13.11.
K: Tuleeko We Sing saataville myös muunlaisia pelikonsoleita varten?
V: Sitä ei suunnitella, mutta jos fanit haluavat tätä, kertokaa asiasta keskusteluryhmässä.
K: Suosikkilauluni ei ole mukana We Sing -pelissä. Voisiko sen saada seuraavaan versioon?
V: Ehdota sitä Suggest A Song -keskusteluryhmässä. Järjestämme silloin tällöin mielipidekyselyitä. Niiden voittajat yritetään saada mukaan seuraaviin We Sing -versioihin.
K: Ääni ei kuulosta hyvältä, kun laulan mikrofoniin. Onko se rikki?
V: Yritä pitää mikrofonia 3-5 cm:n päässä suustasi, kun laulat. Tällöin ääni kuuluu parempana, ja pistemääräsi kasvaa.
K: Irrotin mikrofonin vahingossa Wii-pelikonsoliista. Onko minun aloitettava alusta?
V: Ei. Työnnä mikrofonin liitin takaisin Wii-pelikonsoliin. Mikrofoni tunnistetaan uudelleen. Jos mikrofoni ei ole kunnolla paikoillaan, peli siirtyy taukotilaan, kunnes mikrofoni yhdistetään uudelleen. Näet mikrofoniin yhdistetyn värin puhumalla mikrofoniin.
K: Onko Wii-pelikonsoliin yhdistettävä mikrofoni, jotta We Sing -peliä voi pelata?
V: Kyllä. We Sing -pelin pelaaminen edellyttää, että Wii-pelikonsolin USB-liitäntään on yhdistetty Logitech-mikrofoni.
K: Tuleeko We Sing -pelin seuraaviin versioihin saataville ladattavaa sisältöä?
V: Seuraaviin We Sing -versioihin suunnitellaan lisättävän ladattavaa sisältöä.
K: Minulla on loistoidea seuraavaan We Sing -versioon lisättävästä musiikista. Missä voin kertoa tämän idean?
V: Ehdota sitä Suggest A Song -keskusteluryhmässä.
K: Onko We Sing -peliä saatavana maakohtaisina versioina?
V: Ensimmäisessä versiossa käytetään ilmoitettua soittolistaa. Tutkimme mahdollisuuksia tuottaa paikallisia versioita Euroopan eri maita varten.
K: Kuinka säädän pelin äänenvoimakkuutta?
V: Voit käyttää päävalikkoa tai asettaa kappaleen taukotilaan ja valita vaihtoehdon. Näin voit säätää pelin äänenvoimakkuutta ja mikrofonin herkkyyttä.
K: Minkä mikrofonien kanssa We Sing on yhteensopiva?
V: We Sing toimii yhdessä kaikkien Wii-pelikonsolille tarkoitettujen Logitech-mikrofonien kanssa. Niitä käytetään useimpien muiden Wii-pelien kanssa.
K: HDTV:llä pelatessa We Sing näyttää osoittavan pientä viivettä äänessä, mitä voin tehdä?
Nintendon Wii-järjestelmä ei ole suunniteltu teräväpiirtotelevisioille ja osa niistä voi kärsiä viiveestä musiikkipeleissä. Jos kärsit tästä ongelmasta, se luultavasti on ongelmana myös muissa peleissä. Joissakin HDTV-laitteissa on mahdollisuus vaihtaa erityiseen pelitilaan, joka vähentää puskurointia/viivettä ja parantaa kokemusta. Mikään HDTV ei ole kuitenkaan viiveestä vapaa, mutta osassa se on vain niin pientä (erityisesti muissa kuin musiikkipeleissä), ettei kuluttaja huomaa sitä.
Jos sinulla ei ole tätä asetusta, oletettavasti et käytä a) ääntä parantavaa vahvistinta (tämä lisää viivettä) tai b) epästandardia Wii-kaapelia ja sinulla ei ole toista televisiota Wii-järjestelmää varten, sinun pitää säätää kääntää mikrofonin ulos tulevaa äänentasoa alaspäin, jotta voit laulaessa minimoida viiveen alkuperäisessä kappaleessa. Tämä voidaan suorittaa asetuksissa kääntämällä ulos tulevaa äänentasoa alas. Peli itsessään kompensoi viivettä ja huomaat pystyväsi aina osumaan ensimmäisen nuottiin.
Joitain mahdollisesti auttavia neuvoja:
- Varmista, että Wii-järjestelmä on asetettu stereoulostuloon eikä virtuaaliseen surround-ääneen.
- Aseta Wii-järjestelmä 480p resoluutioon (eikä 576i).
- Pistä TV:n erityiset kuva- ja ääniominaisuudet pois päältä.
- Voit yrittää käyttää Wii-järjestelmän ääntä stereojärjestelmän läpi. Tämä saattaa ylimääräisenä järjestelmänä pahentaa tilannetta. Osa pelaajista on kuitenkin ilmoittanut tämän korjanneen ongelman heidän kohdallaan.
Me olemme huomanneet, että ongelma on yleistä Samsungin televisioissa, mutta voi ilmetä myös muiden valmistajien tuotteiden kanssa. Osa Samsungin televisoista toimii myös täysin ongelmitta. Tämä ei ole ohjelmiston (pelin) vika vaan laitteiston. Yksi valmistaja jopa myöntää ongelman olemassaolon (vaikka se vaikuttaa kaikkien valmistajien tuotteisiin) ja voit lukea siitä täältä:
http://lgknowledgebase.com/kb/index.php?View=entry&EntryID=3012
Osa peleistä tarjoaa "ratkaisun" tähän ongelmaan, missä peliin on lisätty vaihesiirto, jonka avulla voit laulaa epätahdissa laulun/artistin kanssa, mutta ulostulo on tahdissa. Mielestämme tämä on huonompi ratkaisu kuin äänen kääntäminen alas, koska silloin et ole enää oikeassa kohdassa laulua. Peliteollisuus työskentelee televisiovalmistajien kanssa, jotta tämä ongelma saadaan ratkaisua (siksi joillain valmistajilla on tuotteissaan erityinen pelitila), mutta tätä ei ole vielä täysin saatu ratkaistua.
K: Onko We Sing -pelin jälkeistä elämää?
V: Kyllä, mutta yritämme olla ajattelematta sitä.
V: We Sing on karaokepeli, jossa pelaajat laulavat lempimusiikkiaan ja katselevat niiden pohjalta tehtyjä musiikkivideoita.
K: Kuinka monta musiikkikappaletta We Sing -pelissä on?
V: Pelissä on 30 virallisesti lisensoitua eri esittäjien laulua ja musiikkivideoita saatavuuden mukaan.
K: Kuinka monta tilaa We Sing -pelissä on?
V: Solo-tila on tarkoitettu niille, jotka haluavat laulaa yksin. Karaoke-tila on tarkoitettu laulamisen ystäville, jotka haluavat laulaa pisteiden häiritsemättä. Lisäksi on viisi monen pelaajan tilaa.
K: Mitä monen pelaajan tiloja We Sing -pelissä on?
V: Niitä ovat We Sing, jossa lauletaan vuorotellen, Versus, jossa vähintään kaksi laulajaa tavoittelee korkeimpia pisteitä ja Group Battle, jossa kaksi joukkuetta yrittää saada parhaat pisteet. First to 5000 -tilassa ensimmäisenä 5000 pistettä saava pelaaja voittaa. Pass the Mic -tilassa enintään neljä pelaajaa laulaa vuorotellen.
K: Tarvitaanko pelattaessa neljä Wii-peliohjainta ja neljä mikrofonia?
V: Ei. Vain yksi Wii-peliohjain tarvitaan vaihtoehtojen valitsemiseksi. Kaikki muu tehdään mikrofonia käyttämällä.
K: Kuinka mikrofonit yhdistetään Wii-pelikonsoliin?
V: Se sujuu helposti. Yhdistä mikrofonin USB-liitin vapaaseen USB-liitäntään Wii-pelikonsolin takana.
K: Minulla on neljä mikrofonia, mutta Wii-pelikonsolissa on vain kaksi USB-liitäntää. Mitä teen?
We Sing Two Mic Pack sisältää USB-keskittimen, jonka avulla Wii-pelikonsoliin voidaan yhdistää neljä mikrofonia. Jos käytössäsi on pelkkä We Sing -peli, useimmat muut USB-keskittimen toimivat yhdessä Wii-pelikonsolin kanssa, joten neljä pelaajaa pääsee laulamaan samanaikaisesti.
K: Milloin We Sing tulee myyntiin?
V: We Sing tulee myyntiin Euroopassa 13.11.
K: Tuleeko We Sing saataville myös muunlaisia pelikonsoleita varten?
V: Sitä ei suunnitella, mutta jos fanit haluavat tätä, kertokaa asiasta keskusteluryhmässä.
K: Suosikkilauluni ei ole mukana We Sing -pelissä. Voisiko sen saada seuraavaan versioon?
V: Ehdota sitä Suggest A Song -keskusteluryhmässä. Järjestämme silloin tällöin mielipidekyselyitä. Niiden voittajat yritetään saada mukaan seuraaviin We Sing -versioihin.
K: Ääni ei kuulosta hyvältä, kun laulan mikrofoniin. Onko se rikki?
V: Yritä pitää mikrofonia 3-5 cm:n päässä suustasi, kun laulat. Tällöin ääni kuuluu parempana, ja pistemääräsi kasvaa.
K: Irrotin mikrofonin vahingossa Wii-pelikonsoliista. Onko minun aloitettava alusta?
V: Ei. Työnnä mikrofonin liitin takaisin Wii-pelikonsoliin. Mikrofoni tunnistetaan uudelleen. Jos mikrofoni ei ole kunnolla paikoillaan, peli siirtyy taukotilaan, kunnes mikrofoni yhdistetään uudelleen. Näet mikrofoniin yhdistetyn värin puhumalla mikrofoniin.
K: Onko Wii-pelikonsoliin yhdistettävä mikrofoni, jotta We Sing -peliä voi pelata?
V: Kyllä. We Sing -pelin pelaaminen edellyttää, että Wii-pelikonsolin USB-liitäntään on yhdistetty Logitech-mikrofoni.
K: Tuleeko We Sing -pelin seuraaviin versioihin saataville ladattavaa sisältöä?
V: Seuraaviin We Sing -versioihin suunnitellaan lisättävän ladattavaa sisältöä.
K: Minulla on loistoidea seuraavaan We Sing -versioon lisättävästä musiikista. Missä voin kertoa tämän idean?
V: Ehdota sitä Suggest A Song -keskusteluryhmässä.
K: Onko We Sing -peliä saatavana maakohtaisina versioina?
V: Ensimmäisessä versiossa käytetään ilmoitettua soittolistaa. Tutkimme mahdollisuuksia tuottaa paikallisia versioita Euroopan eri maita varten.
K: Kuinka säädän pelin äänenvoimakkuutta?
V: Voit käyttää päävalikkoa tai asettaa kappaleen taukotilaan ja valita vaihtoehdon. Näin voit säätää pelin äänenvoimakkuutta ja mikrofonin herkkyyttä.
K: Minkä mikrofonien kanssa We Sing on yhteensopiva?
V: We Sing toimii yhdessä kaikkien Wii-pelikonsolille tarkoitettujen Logitech-mikrofonien kanssa. Niitä käytetään useimpien muiden Wii-pelien kanssa.
K: HDTV:llä pelatessa We Sing näyttää osoittavan pientä viivettä äänessä, mitä voin tehdä?
Nintendon Wii-järjestelmä ei ole suunniteltu teräväpiirtotelevisioille ja osa niistä voi kärsiä viiveestä musiikkipeleissä. Jos kärsit tästä ongelmasta, se luultavasti on ongelmana myös muissa peleissä. Joissakin HDTV-laitteissa on mahdollisuus vaihtaa erityiseen pelitilaan, joka vähentää puskurointia/viivettä ja parantaa kokemusta. Mikään HDTV ei ole kuitenkaan viiveestä vapaa, mutta osassa se on vain niin pientä (erityisesti muissa kuin musiikkipeleissä), ettei kuluttaja huomaa sitä.
Jos sinulla ei ole tätä asetusta, oletettavasti et käytä a) ääntä parantavaa vahvistinta (tämä lisää viivettä) tai b) epästandardia Wii-kaapelia ja sinulla ei ole toista televisiota Wii-järjestelmää varten, sinun pitää säätää kääntää mikrofonin ulos tulevaa äänentasoa alaspäin, jotta voit laulaessa minimoida viiveen alkuperäisessä kappaleessa. Tämä voidaan suorittaa asetuksissa kääntämällä ulos tulevaa äänentasoa alas. Peli itsessään kompensoi viivettä ja huomaat pystyväsi aina osumaan ensimmäisen nuottiin.
Joitain mahdollisesti auttavia neuvoja:
- Varmista, että Wii-järjestelmä on asetettu stereoulostuloon eikä virtuaaliseen surround-ääneen.
- Aseta Wii-järjestelmä 480p resoluutioon (eikä 576i).
- Pistä TV:n erityiset kuva- ja ääniominaisuudet pois päältä.
- Voit yrittää käyttää Wii-järjestelmän ääntä stereojärjestelmän läpi. Tämä saattaa ylimääräisenä järjestelmänä pahentaa tilannetta. Osa pelaajista on kuitenkin ilmoittanut tämän korjanneen ongelman heidän kohdallaan.
Me olemme huomanneet, että ongelma on yleistä Samsungin televisioissa, mutta voi ilmetä myös muiden valmistajien tuotteiden kanssa. Osa Samsungin televisoista toimii myös täysin ongelmitta. Tämä ei ole ohjelmiston (pelin) vika vaan laitteiston. Yksi valmistaja jopa myöntää ongelman olemassaolon (vaikka se vaikuttaa kaikkien valmistajien tuotteisiin) ja voit lukea siitä täältä:
http://lgknowledgebase.com/kb/index.php?View=entry&EntryID=3012
Osa peleistä tarjoaa "ratkaisun" tähän ongelmaan, missä peliin on lisätty vaihesiirto, jonka avulla voit laulaa epätahdissa laulun/artistin kanssa, mutta ulostulo on tahdissa. Mielestämme tämä on huonompi ratkaisu kuin äänen kääntäminen alas, koska silloin et ole enää oikeassa kohdassa laulua. Peliteollisuus työskentelee televisiovalmistajien kanssa, jotta tämä ongelma saadaan ratkaisua (siksi joillain valmistajilla on tuotteissaan erityinen pelitila), mutta tätä ei ole vielä täysin saatu ratkaistua.
K: Onko We Sing -pelin jälkeistä elämää?
V: Kyllä, mutta yritämme olla ajattelematta sitä.

