FAQ

F: Was ist We Sing?
A: We Sing ist ein Karaoke-Spiel, bei dem die Spieler ihre Lieblingslieder singen können, während sie sich deren Musikvideos ansehen.

F: Wie viele Songs gibt es in We Sing?

A: Das Spiel umfasst 30 offiziell lizenzierte Songs der unterschiedlichsten Künstler. Darüber hinaus sind im Spiel die offiziellen Musikvideos enthalten, sofern sie verfügbar sind.

F: Wie viele Spielmodi gibt es in We Sing?
A: Es gibt den Solomodus für Einzelspieler, den Karaokemodus für Puristen, die ohne Punktezählung singen möchten, und außerdem fünf Multiplayermodi.

F: Welche Multiplayermodi gibt es in We Sing?

A: Es gibt den Modus "We Sing", in dem die Spieler abwechselnd bestimmte Teile eines Songs singen, "Versus", in dem zwei oder mehr Spieler gegeneinander um die höchste Punktzahl singen, und "Group Battle", in dem zwei Teams gegeneinander antreten und versuchen, die höchste Punktzahl zu erzielen. Außerdem gibt es noch den Modus "First to 5000", in dem der erste Spieler mit 5000 Punkten gewinnt, und schließlich "Pass the Mic", in dem sich vier Spieler am Mikrofon abwechseln.

F: Brauche ich neben den vier Mikrofonen auch vier Wii-Fernbedienungen?
A: Nein. Du brauchst nur eine Wii-Fernbedienung, um die Optionen auszuwählen. Alles Weitere spielt sich allein zwischen dir und deinem Mikrofon ab.

F: Wie schließe ich meine Mikrofone an die Wii-Konsole an?
A: Du musst einfach nur den USB-Stecker des Mikrofons in einen freien USB-Anschluss auf der Rückseite der Wii-Konsole einstecken.

F: Ich habe vier Mikrofone, aber die Wii-Konsole hat nur zwei USB-Anschlüsse. Wie funktioniert das?
Dem Paket "We Sing (inkl. 2 Mikrofonen)" liegt ein USB-Hub bei, mit dem du vier Mikrofone an deine Wii-Konsole anschließen kannst. Hast du nur das We Sing-Spiel selbst, funktionieren auch die meisten anderen USB-Hubs mit der Wii-Konsole, sodass vier Spieler gleichzeitig singen können.

F: Wann erscheint We Sing?

A: We Sing ist seit dem 13. November bei den meisten großen Händlern in Europa erhältlich.

F: Wird We Sing auch für andere Konsolen veröffentlicht werden?
A: Das ist im Moment nicht geplant. Sollten sich die Fans dies allerdings wünschen, können sie es uns in den Foren mitteilen.

F: Mein Lieblingslied ist nicht in We Sing enthalten. Kann ich etwas dafür tun, dass sich das in der nächsten Version ändert?
A: Du kannst das entsprechende Lied einfach im "Song vorschlagen"-Forum vorschlagen. Wir werden von Zeit zu Zeit Umfragen durchführen und versuchen, die beliebtesten Songs in zukünftige We Sing-Spiele aufzunehmen.

F: Wenn ich in das Mikrofon singe, ist der Klang nicht gut genug. Ist es defekt?
A: Versuche, das Mikrofon etwa 3 bis 5 Zentimeter von deinem Mund entfernt zu halten, während du singst. Dadurch verbessert sich der Klang, und du erzielst mehr Punkte.

F: Ich habe mein Mikrofon versehentlich aus der Wii-Konsole ausgesteckt. Muss ich das Spiel neu starten?
A: Nein. Schließe das Mikrofon einfach wieder an die Wii-Konsole an. Das Spiel wird es dann erneut erkennen. Falls kein Mikrofon angeschlossen ist, wechselt das Spiel in den Pause-Modus, bis wieder ein Mikrofon eingesteckt wird. Sprich in das Mikrofon, um herauszufinden, welcher Farbe es zugeordnet ist.

F: Muss ein Mikrofon an die Wii-Konsole angeschlossen sein, damit ich We Sing spielen kann?
A: Ja. We Sing wird erst dann ein Lied abspielen, wenn ein USB-Mikrofon von Logitech an die Wii-Konsole angeschlossen ist.

F: Wird es für zukünftige Versionen von We Sing auch Download-Inhalte geben?
A: Download-Inhalte sind für zukünftige Versionen von We Sing ein Thema.

F: Ich habe einen großartigen Song-Vorschlag für kommende We Sing-Versionen. Wo kann ich euch davon erzählen?
A: Du kannst deinen Song-Vorschlag einfach im "Song vorschlagen"-Forum posten.

F: Gibt es in bestimmten Regionen länderspezifische Versionen von We Sing?
A: Das erste Spiel wird die angekündigte Songliste enthalten. Es gibt allerdings Planungen, spezielle Versionen für unterschiedliche europäische Länder zu entwickeln.

F: Wie ändere ich die Lautstärke des Spiels?
A: Dies geschieht entweder über die Optionen im Hauptmenü oder, indem du einen laufenden Songs pausierst und dann die Optionen auswählst. Auf diese Weise kannst du sowohl die Lautstärke des Spiels als auch die der Mikrofone einstellen.

F: Mit welchen Mikrofonen funktioniert We Sing?
A: We Sing funktioniert mit allen Logitech-Mikrofonen für die Wii-Konsole. Diese sind auch bei den meisten anderen Spielen für Wii enthalten.

F: Beim Spielen von We Sing auf einem HDTV scheint es eine Verzögerung beim Ton zu geben. Was kann ich dagegen tun?
Die Nintendo Wii wurde nicht für den Einsatz mit High-Definition-Fernsehgeräten erschaffen, deshalb kommt es bei einigen dieser Geräte zu einer Verzögerung bei Musikspielen. Falls dieses Problem mit We Sing auftritt, tritt es wahrscheinlich bei anderen Spielen ebenfalls auf. Manche HDTVs verfügen über einen "Spielmodus", der die Pufferung/Verzögerung zu einer Echtzeiterfahrung reduzieren kann. Es gibt keine verzögerungsfreien HDTVs, obwohl die Verzögerung bei einigen so minimal ist, dass die Spieler davon nicht beeinträchtigt sind (vor allem bei nicht Musik-basierten Spielen auf Zeit).

Falls diese Option nicht verfügbar ist und unter der Annahme, dass a) kein Verstärker (diese tragen weiter zur Verzögerung bei) eingesetzt wird bzw. b) keine nicht für die Wii geeigneten Kabel verwendet werden und kein anderes Fernsehgerät zur Verfügung steht, an das die Wii angeschlossen werden könnte, sollte man die Ausgabelautstärke des Mikros beim Singen leiser stellen, um die Verzögerung zwischen Originalaufnahme und Gesang zu reduzieren. Dies ist über die Spieloptionen möglich. Das Spiel kompensiert selbst für die Verzögerung, sodass man die Anfangsnote immer treffen kann.

Einige hilfreiche Vorschläge:
- Stellen Sie sicher, dass Ihre Wii nicht auf virtuellen Surround sondern auf "Stereoausgabe" eingestellt ist
- Stellen Sie die Wii auf eine Auflösung von 480p (anstatt 576i) ein
- Deaktivieren Sie alle zusätzlichen Bild- und Tonmodi auf Ihrem Fernsehgerät
- Versuchen Sie das Wii-Audio über eine Stereoanlage laufen zu lassen. Obwohl dies das Problem durch das Hinzufügen einer zusätzlichen "Schicht" noch verschlimmern kann, war einigen Spielern mit dieser Lösung Erfolg beschieden.

Das Problem scheint besonders häufig bei Geräten der Marke Samsung aufzutreten, obwohl es auch andere Marken betrifft und manche Samsung-Geräte völlig problemlos laufen. Es handelt sich hier nicht um ein Problem der Software (Spiel) sondern ein Hardwareproblem. Mindestens ein Hersteller (obwohl alle davon betroffen sind) gibt dies zu. Lesen Sie den Artikel hier:

http://lgknowledgebase.com/kb/index.php?View=entry&EntryID=3012

Die "Behelfslösung", die von einigen anderen Spielen empfohlen wird, umfasst eine "Verschiebung", bei der Sie zeitversetzt mit dem Song singen, das Resultat selbst dadurch aber zeitlich korrekt ist. Wir sind der Ansicht, dass dies eine schlechtere "Lösung" als das Reduzieren der Lautstärke ist, da Sie nicht mehr den richtigen Teil eines Stückes mitsingen können. Die Spielebranche arbeitet derzeit mit den Herstellern von Fernsehgeräten an einer Lösung dieses Problems (was bei einigen Marken bereits zur Einführung eines "Spielmodus" geführt hat), hat jedoch bisher noch keine völlig zufriedenstellende Lösung gefunden.

F: Gibt es ein Leben nach We Sing?
A: Ja, aber wir versuchen, nicht daran zu denken.
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